




Kyushu FunPass
Mga Package
14 na araw na all-area 7-in-1 pass - Matanda
14 na araw na 7-in-1 buong rehiyon na tiket para sa mga bata
14 na araw na all-access pass para sa tatlong lugar
Fukuoka 2-araw na pass - Para sa mga matatanda
Fukuoka 2-araw na Pass para sa Paglilibot (Bata)
Kumamoto 2-araw na Travel Pass
Mga Review
Gabay
I-customize ang iyong Kyushu trip gamit ang iyong smartphone!
- Napakakumportable: Sumasaklaw sa Fukuoka, Kumamoto, Oita
- Makatipid ng oras: Hindi na kailangang pumila para bumili ng tiket, mabilis na makapasok sa pamamagitan ng App
- Makatipid ng pera: Makatipid ng 3,000 yen kumpara sa pagbili ng tiket sa lugar
- Malaya at flexible: Mahigit 30 atraksyon para planuhin ang iyong itineraryo ayon sa iyong kagustuhan
- All-inclusive: Mga tiket sa atraksyon, kapana-panabik na karanasan, pagkain, at mga diskwento sa pamimili
Galugarin ang Kyushu nang malalim at tamasahin ang Kyushu FunPASS
Sa Kyushu FunPASS, malaya mong mabisita ang mga sikat na atraksyon tulad ng Fukuoka Tower, Kokura Castle, Mojiko, TeamLab, at Beppu Hells Hot Springs. Tangkilikin ang tunay na pagkain ng Kyushu, tamasahin ang mga diskwento sa pamimili at pag-iimbak ng bagahe, at simulan ang isang flexible at mayamang Kyushu trip.
Gamitin kaagad, walang hadlang sa wika
Ang Kyushu FunPASS ay maaaring gamitin nang walang limitasyon sa loob ng itinakdang panahon. Ipakita lamang ang e-voucher upang tamasahin ang iba't ibang atraksyon, mag-redeem ng lokal na pagkain, at tamasahin ang mga diskwento sa pamimili, na ginagawang mas sulit ang pagbili ng mga souvenir! Mag-book ngayon at simulan ang iyong Kyushu trip!
- E-ticket I-download ang Kyushu FunPASS app at i-activate gamit ang serial number.
- Valid sa loob ng 14 na araw/2 araw pagkatapos ng unang pagbisita sa atraksyon o pag-redeem ng regalo. Ang pag-activate ng serial number ay hindi nakakaapekto sa validity period.
- Para sa pinakabagong impormasyon sa mga naaangkop na atraksyon, mangyaring sumangguni sa opisyal na website.
- Ang "Two-Day Fun Series" sa Fukuoka at Kumamoto ay hindi kasama ang mga sumusunod na piling atraksyon. (Mga hindi kasamang pasilidad: teamLab, Uminonakamichi Seaside Park Aquarium, Beppu Hells Hot Springs, Yanagawa River Cruise, VR Area, Sadaharu Oh Baseball Museum, atbp.)
- Mangyaring tiyakin na bigyang-pansin ang mga naaangkop na atraksyon ng iyong napiling plano.
Mga FAQ
Makakatanggap ba ako ng pisikal na Kyushu FunPASS pagkatapos bumili?
Hindi, ang pass na ito ay isang elektronikong voucher. Mangyaring i-download ang Kyushu FunPASS app para matubos ang iyong mga electronic ticket. Kung hindi mo natanggap ang voucher pagkatapos bumili, mangyaring makipag-ugnayan sa pinagbilhan mo.
Paano ko ia-activate ang aking Kyushu FunPASS pagkatapos bumili?
- I-download ang Kyushu FunPASS APP at ilagay ang activation code (maraming code ang maaaring i-bind sa isang telepono).
- Ilagay ang personal na impormasyon para ma-activate ang PASS.
- Sa mga partner na atraksyon o tindahan, buksan ang APP at ipakita ang QR code sa loob ng APP sa staff ng tindahan para sa pag-verify. Pakitandaan kung ang anumang mga atraksyon o tindahan ay nangangailangan ng paunang mga reserbasyon.
Paano ko magagamit ang aking Kyushu FunPASS?
Ipakita lamang ang QR code sa electronic voucher sa staff ng tindahan para sa verification. Hindi na kailangang mag-imprenta ng voucher sa papel.
Ano ang validity period ng Kyushu FunPASS?
Valid ito sa loob ng 14 na araw. Ibig sabihin nito, kailangan mong gamitin ang lahat ng ticket sa loob ng 14 na araw mula sa unang paggamit (kasama ang araw ng unang paggamit). Halimbawa, kung gumamit ka ng ticket sa 9:00 AM noong Enero 1, ang mga ticket ay magiging valid hanggang 11:59 PM sa Enero 14.
Kailangan ko bang gamitin ang PASS sa petsa ng paglalakbay na inilagay ko noong pag-activate?
Hindi, kapag inactivate mo ang card, pipili ka muna ng planadong petsa ng paglalakbay. Gayunpaman, kung hindi ka talaga gumawa ng reserbasyon o bumisita at mag-verify sa mga atraksyon o tindahan, maaaring baguhin ang nakaplanong petsa ng paglalakbay.
Gaano katagal ko dapat i-activate ang pass pagkatapos bumili? Mayroon bang pinakahuling petsa ng paggamit?
Kailangan mong i-activate ang PASS sa loob ng isang taon mula sa pagbili. Halimbawa, kung binili mo ito noong Enero 1, 2024, dapat mo itong i-activate bago ang Enero 1, 2025.
Maaari bang mag-bind ang isang telepono ng maraming Kyushu FunPASS codes?
Oo.
Mayroon bang mga paghihigpit sa edad para sa paggamit ng mga nasa hustong gulang o bata?
Oo, ang mga indibidwal na may edad 16 pataas ay itinuturing na mga adulto, at ang mga may edad 4-15 ay itinuturing na mga bata.
Maaari mo ring magustuhan...
Mag-explore pa sa Klook
Mga pangunahing atraksyon sa Fukuoka
- 1 Hakata Station
- 2 LaLaport Fukuoka
- 3 Fukuoka Tower
- 4 Uminonakamichi Seaside Park
- 5 Nakasu Yatai Yokocho
- 6 Tenjin Underground Mall
- 7 Ichiran Ramen Tower
- 8 Kushida Shrine
- 9 Canal City Hakata
- 10 Nokonoshima Island Park
- 11 Tenjin Ward
- 12 Momochi Seaside Park
- 13 Fukuoka Castle
- 14 Maizuru Park
- 15 Ohori-koen
- 16 Fukuoka City Museum
- 17 Tochoji Temple