937
Awtomatikong isinalin para sa mas madaling pagbabasa.Ipakita ang orihinal

Kyushu FunPass

4.4 / 5
338 mga review
10K+ booked
I-save sa wishlist
Mga oras ng pagbubukas
Fukuoka, Japan

Mga Package

Ngayon
Bukas
13 Ago
Lahat
Kyushu All Area
Fukuoka Area
Kumamoto Area
Kyushu All Area

14 na araw na all-area 7-in-1 pass - Matanda

Pass sa atraksyon na 14 araw
Valid sa loob ng 365 arawValid sa loob ng 365 araw
Libreng pagkansela bago ang pagtubosLibreng pagkansela bago ang pagtubos
Instant confirmationInstant confirmation

14 na araw na 7-in-1 buong rehiyon na tiket para sa mga bata

Pass sa atraksyon na 14 araw
Valid sa loob ng 365 arawValid sa loob ng 365 araw
Libreng pagkansela bago ang pagtubosLibreng pagkansela bago ang pagtubos
Instant confirmationInstant confirmation

14 na araw na all-access pass para sa tatlong lugar

Pass sa atraksyon na 14 araw
Valid sa loob ng 365 arawValid sa loob ng 365 araw
Libreng pagkansela bago ang pagtubosLibreng pagkansela bago ang pagtubos
Instant confirmationInstant confirmation
Fukuoka Area

Fukuoka 2-araw na pass - Para sa mga matatanda

Pass sa atraksyon na 2 araw
Valid sa loob ng 365 arawValid sa loob ng 365 araw
Libreng pagkansela bago ang pagtubosLibreng pagkansela bago ang pagtubos
Instant confirmationInstant confirmation

Fukuoka 2-araw na Pass para sa Paglilibot (Bata)

Pass sa atraksyon na 2 araw
Valid sa loob ng 365 arawValid sa loob ng 365 araw
Libreng pagkansela bago ang pagtubosLibreng pagkansela bago ang pagtubos
Instant confirmationInstant confirmation
Kumamoto Area

Kumamoto 2-araw na Travel Pass

2-araw na magkasunod attraction pass
Valid sa loob ng 365 arawValid sa loob ng 365 araw
Libreng pagkansela bago ang pagtubosLibreng pagkansela bago ang pagtubos
Instant confirmationInstant confirmation

Mga Review

4.4 / 5
Mahusay
338 mga review
Kumuha ako ng 2-araw na Fukuoka pass. Ngayon ang tanging bagay sa lungsod ng Fukuoka ay ang Fukuoka tower pero ang Mojiko at Kokura ay madaling mapuntahan sa pamamagitan ng tren. Kinailangan kong gawin ang bahagi ng Kokura at Mojiko sa isang araw at kinapos ako sa oras para makita ang maraming Mojiko dahil mas matagal ako kaysa sa inaakala ko sa Kokura castle at sa Kanmon Straights Museum. Talagang nasiyahan ako sa parehong iyon. Kung kaya mong ipamahagi ang dalawang iyon sa loob ng dalawang araw, mas marami kang makikita. Talagang sulit ang pera.
Maaari naming piliing gawin ang aming kawili-wiling aktibidad o lugar at sa biyaheng ito, nagkaroon din kami ng libreng pananghalian na masarap na teriyaki fried chicken set. Ang biyaheng ito ay isang kamangha-manghang biyahe para sa akin bilang aking unang pagbisita sa Japan!
nakagamit lamang ng 2 sa 3 - TeamLab at Fukuoka Tower (dahil ang iba ay napakalayo), ngunit nakatipid pa rin ako ng kaunti kumpara sa pagbili ng mga tiket nang hiwalay. napakadaling gamitin, at madali gamit ang Kyushu app
Mahilig sa baseball, mahilig mag-shopping, mahilig mag-turn ng capsule toy, gamitin ang card na ito para magplano ng itinerary papuntang Fukuoka PayPay Dome, sobrang ganda! Una, bago manood ng baseball, pumunta muna tayo sa Oh Sadaharu Baseball Museum + 89 Park sa pamamagitan ng FunPASS. Sa maraming museo o atraksyon, hindi maintindihan ang Japanese kaya nagmamadali lang pero dito, sobrang detalyado ng tour guide at mayroon pang Chinese. Sa huli, sa 89 Park, may interactive device para sa basic training hanggang sa pagsasanay bilang pitcher at catcher (mas masaya kaysa sa Taroko Park~ Sayang at maikli lang ang oras kaya hindi makapagtagal ng isang hapon. Kung pagod na, bumaba para magpalit ng sikat na hamburger o FUK coffee. Kung hindi manonood ng baseball, pwedeng mamasyal sa department store. Maayos ang pagpaplano at komportable mamasyal. Sa gabi, magpapalit tayo ng ticket sa Fukuoka Tower para manood ng night view. Marami ring cute na capsule toy machine sa loob (buong araw nag-turn xD). Tapos ang isang napakagandang araw! Sa biyahe, ginamit din namin ito para magpalit ng inumin at alak sa Kumamoto Yatai Village. Medyo may kamahalan ang mga bagay sa Kumamoto Yatai Village pero sobrang sarap! Karamihan ay mga Japanese customer~ Isa itong nakakarelaks na lugar! Dahil bumili kami ng Kyushu FunPASS, nakapunta kami sa maraming nakakagulat na lugar~ Gustong-gusto ko.
Ang Kyushu FunPASS na ito ay talagang biyaya para sa mga tamad at mga baguhan sa self-guided tours! Sa unang pagkakataon kong mag-travel sa Kyushu, ang pagpaplano ng itineraryo ay talagang nakakalito, buti na lang natuklasan ko na direktang sumangguni sa mga atraksyon ng Kyushu FunPASS. Pagsamahin ang mga piling atraksyon (pumili ng 1) + mga atraksyong dapat puntahan (pumili ng 5) + malalim na karanasan (pumili ng 1), at ito ay isang klasikong itineraryo na napaka-angkop para sa unang pagbisita sa Kyushu! Ang pangunahing layunin ko sa pagkakataong ito ay ang teamLab, pagkatapos ay sinamantala ko ang pagkakataon na maglaro malapit sa Mojiko. Kung mayroon ding pupunta sa Fukuoka TeamLab, lubos kong inirerekomenda na bilhin ang PASS na ito. Maaari kang direktang pumasok sa teamLab sa pamamagitan ng pag-scan ng QR code. Maraming pagkain na mapagpipilian sa PASS na nasa parehong gusali, talagang maginhawa! Sa huli, pinalitan ko muna ang isang set ng tonkatsu ng Nikuyama Shokudo, at pumasok sa Fukuoka TeamLab pagkatapos kumain~ Ito ay isang ayos na may ehersisyo pero hindi nakakapagod XD Maaaring gamitin ang PASS sa loob ng 4 na araw. Ang mga atraksyon na pinili ko ay nakasentro sa paligid ng Mojiko, dahil maraming atraksyon na madaling mapupuntahan. Sa pangkalahatan, sa tingin ko ay masaya ako, narito ang aking mga pagpipilian para sa iyong sanggunian: Mga Piling Atraksyon (pumili ng 1): Fukuoka teamLab / Mga Atraksyong Dapat Puntahan (pumili ng 5): Mojiko Retro Observation Room, Kanmon Strait Museum, Old Moji Mitsui Club, Kokura Castle, Kokura Castle Garden / Malalim na Karanasan (pumili ng 1): Nikuyama Shokudo Deep-Fried Pork Loin Cutlet Set
Medyo nakakalito noong ℹ binili ko ito, napagtanto ko lang ang pagkakaiba nang gamitin ko na, pero sa tingin ko maganda para maging madali at maginhawa ang lahat ✌️
Napaka-convenient para sa mga gustong tuklasin ang Fukuoka dahil maraming lugar na mapagpipilian. Ang Marine World ay dapat puntahan para sa mga bata at mahilig sa aquarium.
Nakuha ko ang alok na 1-for-1 para dito kaya ang pagbisita sa Hells of Beppu ay literal na nagbayad para sa pass at lahat ng iba pa ay libre. Lubos kong inirerekomenda kung mayroon kang katulad na alok.

Gabay

I-customize ang iyong Kyushu trip gamit ang iyong smartphone!

  • Napakakumportable: Sumasaklaw sa Fukuoka, Kumamoto, Oita
  • Makatipid ng oras: Hindi na kailangang pumila para bumili ng tiket, mabilis na makapasok sa pamamagitan ng App
  • Makatipid ng pera: Makatipid ng 3,000 yen kumpara sa pagbili ng tiket sa lugar
  • Malaya at flexible: Mahigit 30 atraksyon para planuhin ang iyong itineraryo ayon sa iyong kagustuhan
  • All-inclusive: Mga tiket sa atraksyon, kapana-panabik na karanasan, pagkain, at mga diskwento sa pamimili

Galugarin ang Kyushu nang malalim at tamasahin ang Kyushu FunPASS

Sa Kyushu FunPASS, malaya mong mabisita ang mga sikat na atraksyon tulad ng Fukuoka Tower, Kokura Castle, Mojiko, TeamLab, at Beppu Hells Hot Springs. Tangkilikin ang tunay na pagkain ng Kyushu, tamasahin ang mga diskwento sa pamimili at pag-iimbak ng bagahe, at simulan ang isang flexible at mayamang Kyushu trip.

Gamitin kaagad, walang hadlang sa wika

Ang Kyushu FunPASS ay maaaring gamitin nang walang limitasyon sa loob ng itinakdang panahon. Ipakita lamang ang e-voucher upang tamasahin ang iba't ibang atraksyon, mag-redeem ng lokal na pagkain, at tamasahin ang mga diskwento sa pamimili, na ginagawang mas sulit ang pagbili ng mga souvenir! Mag-book ngayon at simulan ang iyong Kyushu trip!

  • E-ticket I-download ang Kyushu FunPASS app at i-activate gamit ang serial number.
  • Valid sa loob ng 14 na araw/2 araw pagkatapos ng unang pagbisita sa atraksyon o pag-redeem ng regalo. Ang pag-activate ng serial number ay hindi nakakaapekto sa validity period.
  • Para sa pinakabagong impormasyon sa mga naaangkop na atraksyon, mangyaring sumangguni sa opisyal na website.
  • Ang "Two-Day Fun Series" sa Fukuoka at Kumamoto ay hindi kasama ang mga sumusunod na piling atraksyon. (Mga hindi kasamang pasilidad: teamLab, Uminonakamichi Seaside Park Aquarium, Beppu Hells Hot Springs, Yanagawa River Cruise, VR Area, Sadaharu Oh Baseball Museum, atbp.)
  • Mangyaring tiyakin na bigyang-pansin ang mga naaangkop na atraksyon ng iyong napiling plano.

Mga FAQ

Makakatanggap ba ako ng pisikal na Kyushu FunPASS pagkatapos bumili?

Hindi, ang pass na ito ay isang elektronikong voucher. Mangyaring i-download ang Kyushu FunPASS app para matubos ang iyong mga electronic ticket. Kung hindi mo natanggap ang voucher pagkatapos bumili, mangyaring makipag-ugnayan sa pinagbilhan mo.

Paano ko ia-activate ang aking Kyushu FunPASS pagkatapos bumili?

  1. I-download ang Kyushu FunPASS APP at ilagay ang activation code (maraming code ang maaaring i-bind sa isang telepono).
  2. Ilagay ang personal na impormasyon para ma-activate ang PASS.
  3. Sa mga partner na atraksyon o tindahan, buksan ang APP at ipakita ang QR code sa loob ng APP sa staff ng tindahan para sa pag-verify. Pakitandaan kung ang anumang mga atraksyon o tindahan ay nangangailangan ng paunang mga reserbasyon.

Paano ko magagamit ang aking Kyushu FunPASS?

Ipakita lamang ang QR code sa electronic voucher sa staff ng tindahan para sa verification. Hindi na kailangang mag-imprenta ng voucher sa papel.

Ano ang validity period ng Kyushu FunPASS?

Valid ito sa loob ng 14 na araw. Ibig sabihin nito, kailangan mong gamitin ang lahat ng ticket sa loob ng 14 na araw mula sa unang paggamit (kasama ang araw ng unang paggamit). Halimbawa, kung gumamit ka ng ticket sa 9:00 AM noong Enero 1, ang mga ticket ay magiging valid hanggang 11:59 PM sa Enero 14.

Kailangan ko bang gamitin ang PASS sa petsa ng paglalakbay na inilagay ko noong pag-activate?

Hindi, kapag inactivate mo ang card, pipili ka muna ng planadong petsa ng paglalakbay. Gayunpaman, kung hindi ka talaga gumawa ng reserbasyon o bumisita at mag-verify sa mga atraksyon o tindahan, maaaring baguhin ang nakaplanong petsa ng paglalakbay.

Gaano katagal ko dapat i-activate ang pass pagkatapos bumili? Mayroon bang pinakahuling petsa ng paggamit?

Kailangan mong i-activate ang PASS sa loob ng isang taon mula sa pagbili. Halimbawa, kung binili mo ito noong Enero 1, 2024, dapat mo itong i-activate bago ang Enero 1, 2025.

Maaari bang mag-bind ang isang telepono ng maraming Kyushu FunPASS codes?

Oo.

Mayroon bang mga paghihigpit sa edad para sa paggamit ng mga nasa hustong gulang o bata?

Oo, ang mga indibidwal na may edad 16 pataas ay itinuturing na mga adulto, at ang mga may edad 4-15 ay itinuturing na mga bata.

Maaari mo ring magustuhan...

€ 6.75