




Kyushu FunPASS
Forfaits
Pass intégral 7 en 1 valable 14 jours
All-Area 14 jours 7-en-1 - Adulte
All-Area 14 jours 7-en-1 - Enfant
Fukuoka Pass 2 Jours - Adulte
Pass Fukuoka 2 jours - Enfant
Pass gratuit 2 jours à Kumamoto
Avis
Guide
Personnalisez votre voyage à Kyushu avec votre smartphone !
- Super pratique : couvre Fukuoka, Kumamoto, Oita
- Gagnez du temps : pas besoin de faire la queue pour acheter des billets, accès rapide via l'application
- Économisez de l'argent : économisez 3 000 yens par rapport à l'achat sur place
- Libre et flexible : plus de 30 attractions pour planifier votre itinéraire à votre guise
- Tout compris : billets d'attraction, expériences passionnantes, réductions sur la nourriture et le shopping
Explorez Kyushu en profondeur et profitez du Kyushu FunPASS
Avec le Kyushu FunPASS, vous pouvez visiter librement des attractions populaires telles que la Tour de Fukuoka, le Château de Kokura, le Port de Moji, TeamLab et les Enfers de Beppu. Profitez de la cuisine authentique de Kyushu, bénéficiez de réductions sur le shopping et la consigne à bagages, et commencez un voyage flexible et enrichissant à Kyushu.
Utilisez-le immédiatement, sans barrière linguistique
Le Kyushu FunPASS peut être utilisé un nombre illimité de fois pendant la période spécifiée. Il suffit de présenter le bon électronique pour profiter de diverses attractions, échanger des spécialités locales et bénéficier de réductions sur le shopping, ce qui rend l'achat de souvenirs plus rentable ! Réservez dès maintenant et commencez votre voyage à Kyushu !
- Billet électronique Téléchargez l’application Kyushu FunPASS et activez-la avec votre numéro de série.
- Valable 14 jours/2 jours après la première visite d'une attraction ou l'échange d'un cadeau. L'activation du numéro de série n'affecte pas la période de validité.
- Pour les dernières informations sur les attractions applicables, veuillez consulter le site officiel.
- La série « Deux jours de plaisir » de Fukuoka et Kumamoto n'inclut pas les attractions sélectionnées suivantes. (Installations exclues : teamLab, Aquarium Uminonakamichi, Enfers de Beppu, Croisière Yanagawa, VR Area, Musée du baseball Sadaharu Oh, etc.)
- Veuillez vous assurer de vérifier les attractions applicables à l'option que vous avez choisie.
FAQ
Vais-je recevoir un Kyushu FunPASS physique après l'achat ?
Non, ce pass est un voucher électronique. Veuillez télécharger l'application Kyushu FunPASS pour échanger vos billets électroniques. Si vous ne recevez pas le bon après l'achat, veuillez contacter le canal d'achat.
Comment activer mon Kyushu FunPASS après l'achat ?
- Téléchargez l'application Kyushu FunPASS et saisissez le code d'activation (plusieurs codes peuvent être liés à un seul téléphone).
- Saisissez vos informations personnelles pour activer le PASS.
- Dans les attractions ou magasins partenaires, ouvrez l'application et présentez le code QR qui s'y trouve au personnel du magasin pour vérification. Veuillez noter si des attractions ou des magasins exigent des réservations à l'avance.
Comment utiliser mon Kyushu FunPASS ?
Il vous suffit de présenter le QR code sur le voucher électronique au personnel du magasin pour vérification. Il n'est pas nécessaire d'imprimer de coupon papier.
Quelle est la période de validité du Kyushu FunPASS ?
Il est valable pendant 14 jours. Cela signifie que vous devez utiliser tous les billets dans les 14 jours à partir de la première utilisation (y compris le jour de la première utilisation). Par exemple, si vous utilisez un billet à 9 h 00 le 1er janvier, les billets seront valides jusqu'à 23 h 59 le 14 janvier.
Dois-je utiliser le PASS à la date de voyage que j'ai indiquée lors de l'activation ?
Non, lorsque vous activez la carte, vous devrez initialement sélectionner une date de voyage prévue. Cependant, si vous n'effectuez pas de réservation ou ne vous rendez pas et ne vérifiez pas auprès des attractions ou des magasins, la date de voyage prévue peut être ajustée.
Combien de temps ai-je pour activer le pass après l'achat ? Existe-t-il une date d'utilisation la plus récente ?
Vous devez activer le PASS dans l'année suivant l'achat. Par exemple, si vous l'achetez le 1er janvier 2024, vous devez l'activer avant le 1er janvier 2025.
Un seul téléphone peut-il lier plusieurs codes Kyushu FunPASS ?
Oui.
Existe-t-il des restrictions d'âge pour l'utilisation par des adultes ou des enfants ?
Oui, les personnes de 16 ans et plus sont considérées comme des adultes, et celles âgées de 4 à 15 ans sont considérées comme des enfants.
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