




Kyushu FunPass
Pakker
14-dagers syv-i-ett-pass for alle områder
14-dagers 7-i-1-pass for hele området - Voksen
14-dagers 7-i-1 barnebillett for alle områder
Fukuoka 2-dagers pass - Voksen
Fukuoka 2-dagers pass (barn)
Kumamoto 2-dagers pass
Anmeldelser
Veiledning
Tilpass Kyushu-reisen din med smarttelefonen!
- Superpraktisk: Dekker Fukuoka, Kumamoto, Oita
- Spar tid: Ingen kø for billetter, rask inngang via appen
- Spar penger: Spar 3000 yen sammenlignet med å kjøpe på stedet
- Frihet og fleksibilitet: Over 30 attraksjoner du kan planlegge reiseruten din med
- Alt inkludert: Inngangsbilletter til attraksjoner, spennende opplevelser, mat- og shoppingrabatter
Utforsk Kyushu i dybden, nyt Kyushu FunPASS
Med Kyushu FunPASS kan du fritt besøke populære attraksjoner som Fukuoka Tower, Kokura Castle, Mojiko, TeamLab og Beppu Hell Onsen. Nyt autentisk Kyushu-mat, få shopping- og bagasjeoppbevaringsrabatter, og start en fleksibel og rik Kyushu-reise.
Bruk umiddelbart, ingen språkbarrierer
Kyushu FunPASS kan brukes ubegrenset innenfor en spesifisert periode. Bare vis den elektroniske kupongen for å nyte ulike attraksjoner, løse inn lokal mat og få shoppingrabatter, noe som gjør suvenirkjøp mer kostnadseffektivt! Bestill nå og start din Kyushu-reise!
- E-billett: Last ned Kyushu FunPASS-appen og aktiver med serienummeret.
- Gyldig i 14 dager/2 dager etter første besøk til en attraksjon eller innløsning av en gave. Aktivering av serienummeret påvirker ikke gyldighetsperioden.
- For den nyeste informasjonen om gjeldende attraksjoner, vennligst se den offisielle nettsiden.
- Fukuoka og Kumamoto "To-dagers ubegrenset serie" inkluderer ikke følgende utvalgte attraksjoner. (Ekskluderte fasiliteter: teamLab, Uminonakamichi Aquarium, Beppu Hell Onsen, Yanagawa River Cruise, VR Area, Sadaharu Oh Baseball Museum, etc.)
- Vær oppmerksom på hvilke attraksjoner som er inkludert i den valgte planen din.
Vanlige spørsmål
Vil jeg motta et fysisk Kyushu FunPASS etter kjøpet?
Nei, dette passet er en elektronisk voucher. Last ned Kyushu FunPASS-appen for å løse inn dine elektroniske billetter. Hvis du ikke mottar kupongen etter kjøpet, vennligst kontakt kjøpskanalen.
Hvordan aktiverer jeg mitt Kyushu FunPASS etter kjøpet?
- Last ned Kyushu FunPASS-appen og skriv inn aktiveringskoden (flere koder kan knyttes til én telefon).
- Skriv inn personlig informasjon for å aktivere PASS-et.
- Åpne APPEN hos partnerattraksjoner eller butikker, og vis QR-koden i APPEN til butikkpersonalet for bekreftelse. Vær oppmerksom på om noen attraksjoner eller butikker krever forhåndsreservasjon.
Hvordan bruker jeg mitt Kyushu FunPASS?
Bare vis QR-koden på den elektroniske kupongen til butikkpersonalet for verifisering. Du trenger ikke å skrive ut en papirkupong.
Hva er gyldighetsperioden for Kyushu FunPASS?
Den er gyldig i 14 dager. Dette betyr at du må bruke alle billettene innen 14 dager fra første gangs bruk (inkludert dagen for første gangs bruk). Hvis du for eksempel bruker en billett klokken 09:00 den 1. januar, vil billettene være gyldige til klokken 23:59 den 14. januar.
Må jeg bruke PASS på reisedatoen jeg oppga under aktiveringen?
Nei, når du aktiverer kortet, vil du først velge en planlagt reisedato. Men hvis du faktisk ikke foretar en reservasjon eller besøker og bekrefter attraksjonene eller butikkene, kan den planlagte reisedatoen justeres.
Hvor lang tid har jeg på meg til å aktivere passet etter kjøp? Finnes det en siste bruksdato?
Du må aktivere PASS-et innen ett år etter kjøpet. For eksempel, hvis du kjøper den 1. januar 2024, må du aktivere den innen 1. januar 2025.
Kan én telefon binde flere Kyushu FunPASS-koder?
Ja.
Er det aldersgrenser for bruk av voksen- eller barneprodukter?
Ja, personer på 16 år og eldre regnes som voksne, og de mellom 4 og 15 år regnes som barn.