937
A könnyebb olvashatóság érdekében automatikusan lefordítva.Eredeti megjelenítése

Kyushu FunPass

4.4 / 5
338 vélemény
10K+ foglalt
Mentés a kívánságlistára
Nyitvatartási idő
Fukuoka

Csomagok

Ma
Holnap
16 aug
Mind
Kyushu All Area
Fukuoka Area
Kumamoto Area
Kyushu All Area

14 napos "7 az 1-ben" bérlet az egész területre - Felnőtt

14 napos belépő a látványosságokhoz
365 napig érvényes365 napig érvényes
Ingyenes lemondás a beváltás előttIngyenes lemondás a beváltás előtt
Azonnali visszaigazolásAzonnali visszaigazolás

14 napos 7 az 1-ben teljes régiós gyermekjegy

14 napos belépő a látványosságokhoz
365 napig érvényes365 napig érvényes
Ingyenes lemondás a beváltás előttIngyenes lemondás a beváltás előtt
Azonnali visszaigazolásAzonnali visszaigazolás

14 napos három az egyben teljes területre szóló bérlet

14 napos belépő a látványosságokhoz
365 napig érvényes365 napig érvényes
Ingyenes lemondás a beváltás előttIngyenes lemondás a beváltás előtt
Azonnali visszaigazolásAzonnali visszaigazolás
Fukuoka Area

Fukuoka 2 napos bérlet - felnőtt

2 napos belépő a látványosságokhoz
365 napig érvényes365 napig érvényes
Ingyenes lemondás a beváltás előttIngyenes lemondás a beváltás előtt
Azonnali visszaigazolásAzonnali visszaigazolás

Fukuoka 2 napos bérlet (gyermek)

2 napos belépő a látványosságokhoz
365 napig érvényes365 napig érvényes
Ingyenes lemondás a beváltás előttIngyenes lemondás a beváltás előtt
Azonnali visszaigazolásAzonnali visszaigazolás
Kumamoto Area

Kumamoto 2 napos utazási bérlet

2 napos egymást követő látványosság belépő
365 napig érvényes365 napig érvényes
Ingyenes lemondás a beváltás előttIngyenes lemondás a beváltás előtt
Azonnali visszaigazolásAzonnali visszaigazolás

Értékelések

4.4 / 5
Nagyszerű
338 vélemény
Megvettem a 2 napos Fukuoka bérletet. Fukuokában az egyetlen látványosság a Fukuoka torony, de Mojiko és Kokura nagyon könnyen megközelíthető vonattal. A Kokura és Mojiko részt egy nap alatt kellett letudnom, és kifutottam az időből, hogy sokat lássak Mojikóból, mert sokkal tovább maradtam, mint gondoltam a Kokura kastélynál és a Kanmon-szoros Múzeumnál. Nagyon élveztem mindkettőt. Ha szét tudja osztani ezt a két helyet két napra, sokkal többet fog látni. Határozottan megéri a pénzét.
Választhatunk egy érdekes tevékenységet vagy helyszínt, és ezen az utazáson ingyen kaptunk egy finom teriyaki sült csirke menüt is. Ez az utazás csodálatos volt számomra, mivel először jártam Japánban!
Csak 2-t tudtam felhasználni a 3-ból – a TeamLab-et és a Fukuoka Tornyot (mivel a többi nagyon messze volt), de így is spóroltam egy kicsit ahhoz képest, mintha külön vettem volna meg a jegyeket. Nagyon kényelmes volt használni, és egyszerű a Kyushu alkalmazással.
Imádom a baseballt, a vásárlást és a gacha játékokat, ezzel a kártyával szuperül megtervezhető egy utazás a fukuokai PayPay Dome-hoz! Mielőtt megnéztük a baseballmeccset, a FunPASS-szal elmentünk a Sadaharu Oh Múzeumba és a 89 Parkba. Sok múzeumban és látványosságon, ahol nem értettem a japánt, csak felületesen tudtam körülnézni, de itt a tárlatvezetés nagyon részletes volt, és még kínai nyelven is elérhető volt. Végül a 89 Parkban az alapvető edzéstől kezdve interaktív eszközökön keresztül kipróbálhattuk a dobó és elkapó edzéseket (szórakoztatóbb volt, mint a Da Lu Ge – kár, hogy túl rövid időt szántunk rá, különben egy egész délutánt eltölthettünk volna ott). Ha elfáradtunk, lemehettünk, hogy beváltsuk a híres hamburgert vagy a FUK kávét. Akik nem néznek meccset, azok elmehetnek a bevásárlóközpontba, ahol kényelmesen lehet vásárolni. Este aztán beválthattuk a Fukuoka Tower jegyeket, hogy megnézzük az éjszakai kilátást. Bent sok aranyos gacha automata is volt (egész nap tekertem a gombokat xD). Nagyszerű nap volt! Az utazás során a Kumamoto Yatai Village-ben is használtuk, hogy italokat és alkoholt váltsunk be. Bár a Kumamoto Yatai Village-ben az ételek kicsit drágák voltak, nagyon finomak! Többségében japán vendégek voltak – egy igazán pihentető hely! A Kyushu FunPASS megvásárlása sok meglepő helyre juttatott el minket – nagyon tetszett.
Ez a Kyushu FunPASS tényleg áldás a lustáknak és a kezdő egyéni utazóknak! Először utaztam egyénileg Kyushuba, és az útvonal megtervezése igazi fejtörést okozott. Szerencsére később felfedeztem, hogy a Kyushu FunPASS látványosságait alapul véve, a kiemelt látványosságok (válassz 1-et) + kötelező látványosságok (válassz 5-öt) + mélyreható élmények (válassz 1-et) kombinálásával egy klasszikus útvonalat állíthatunk össze, ami tökéletes az első kyushui utazáshoz! Az én fő célom ezúttal a teamLab volt, utána pedig meglátogattam a Moji kikötő környékét. Ha valaki szintén a fukuokai teamLabet tervezi, nagyon ajánlom ezt a bérletet. A teamLabban közvetlenül be lehet lépni a QR-kód beolvasásával, és a bérlet számos éttermet is tartalmaz ugyanabban az épületben, ami nagyon kényelmes! Én végül először a Nikuyama Shokudo tonkatsu menüjét váltottam be, és csak evés után mentem be a fukuokai teamLabbe – egy olyan program volt, ami mozgással járt, de nem volt túl fárasztó XD A bérlet 4 napig használható. Az általam választott látványosságok a Moji kikötő környékén koncentrálódtak, mert rengeteg látnivaló van a közelben. Összességében nagyon tartalmasnak éreztem az utazást. Íme az én választásaim referenciaként: Kiemelt látványosság (válassz 1-et): Fukuoka teamLab / Kötelező látványosságok (válassz 5-öt): Mojiko Retro Obszervatórium, Kanmon Kaikyo Múzeum, Régi Moji Mitsui Klub, Kokura vár, Kokura várkert / Mélyreható élmény (válassz 1-et): Nikuyama Shokudo sült sertésszűz menü
kicsit zavaró volt, amikor megvettem, csak akkor jöttem rá a különbségre, amikor használtam őket, mindenesetre szerintem jó, hogy minden kéznél van és könnyen kezelhető.
Nagyon kényelmes azok számára, akik Fukuokát szeretnék felfedezni, mivel számos hely közül választhatnak. A Marine World kihagyhatatlan a gyermekek és az akváriumok szerelmesei számára.
Egy 1-et fizet, 1-et kap akcióval jutottam hozzá, így a Beppu Poklai látogatás szó szerint kifizette a bérletet, és minden más ingyenes volt. Nagyon ajánlom, ha hasonló ajánlatot talál.

Útmutató

Szabja testre Kjúsú utazását okostelefonjával!

  • Szuper kényelmes: lefedi Fukuokát, Kumamotót, Oitát
  • Időt takarít meg: nincs sorban állás a jegyekért, gyors belépés az alkalmazáson keresztül
  • Pénzt takarít meg: 3000 jen megtakarítás a helyszíni jegyvásárláshoz képest
  • Szabad és rugalmas: több mint 30 látványosság közül választhat az útvonal megtervezéséhez
  • All-inclusive: belépőjegyek, izgalmas élmények, étkezési és vásárlási kedvezmények

Fedezze fel Kjúsút mélyrehatóan, élvezze a Kjúsú FunPASS-t!

A Kjúsú FunPASS-szal szabadon látogathatja a népszerű látványosságokat, mint például a Fukuoka Torony, Kokura Kastély, Moji kikötő, TeamLab és Beppu Pokol Forró Források. Élvezze Kjúsú autentikus ételeit, exkluzív vásárlási és poggyászmegőrzési kedvezményeket, és kezdjen egy rugalmas és gazdag Kjúsú utazást.

Azonnali használat, nyelvi akadályok nélkül

A Kjúsú FunPASS korlátlanul használható a megadott időszakon belül. Csak mutassa be az elektronikus utalványt, és élvezze a különböző látványosságokat, váltson be helyi ételeket, és élvezze a vásárlási kedvezményeket, hogy még kedvezőbb áron vásárolhasson szuveníreket! Foglaljon most, és kezdje el Kjúsú utazását!

  • E-jegy: Töltse le a Kyushu FunPASS alkalmazást, és aktiválja a sorozatszámmal.
  • Az első látványosság látogatása vagy ajándék beváltása után 14 napig/2 napig érvényes. A sorozatszám aktiválása nem befolyásolja az érvényességi időt.
  • A legfrissebb alkalmazható látványosságokról szóló információkért kérjük, látogasson el a hivatalos weboldalra.
  • A Fukuoka és Kumamoto „Kétnapos korlátlan utazás sorozat” nem tartalmazza a következő kiválasztott látványosságokat. (Kizárt létesítmények: teamLab, Uminonakamichi Tengeri Park és Akvárium, Beppu Pokol Forró Források, Yanagawa hajókirándulás, VR Area, Sadaharu Oh Baseball Múzeum stb.)
  • Kérjük, feltétlenül vegye figyelembe a kiválasztott csomagban szereplő látványosságokat.

GYIK

A vásárlás után kapok kézhez fogható Kyushu FunPASS-t?

Nem, ez a bérlet egy elektronikus utalvány. Kérjük, töltse le a Kyushu FunPASS alkalmazást, hogy beválthassa elektronikus jegyeit. Ha a vásárlás után nem kapja meg a kupont, kérjük, vegye fel a kapcsolatot a vásárlási csatornával.

Hogyan aktiválhatom a Kyushu FunPASS-omat a vásárlás után?

  1. Töltse le a Kyushu FunPASS alkalmazást, és adja meg az aktivációs kódot (egy telefonhoz több kód is köthető).
  2. Adja meg a személyes adatait a PASS aktiválásához.
  3. A partner látványosságoknál vagy üzletekben nyissa meg az APP-ot, és mutassa be az APP-on belüli QR-kódot az üzlet személyzetének ellenőrzés céljából. Kérjük, vegye figyelembe, hogy a látnivalók vagy üzletek közül néhány előzetes foglalást igényel-e.

Hogyan használhatom a Kyushu FunPASS-omat?

Egyszerűen mutassa be az elektronikus utalványon lévő QR-kódot az áruházi személyzetnek az ellenőrzéshez. Nem szükséges papíralapú utalványt nyomtatni.

Mennyi a Kyushu FunPASS érvényességi ideje?

14 napig érvényes. Ez azt jelenti, hogy az összes jegyet fel kell használnod az első használattól számított 14 napon belül (beleértve az első használat napját is). Például, ha január 1-jén reggel 9:00-kor használsz egy jegyet, akkor a jegyek január 14-én 23:59-ig lesznek érvényesek.

Használnom kell a bérletet azon az utazási dátumon, amelyet az aktiválás során megadtam?

Nem, a kártya aktiválásakor először egy tervezett utazási dátumot kell megadnia. Azonban, ha ténylegesen nem foglalsz, vagy nem látogatsz el és igazolod magad a látványosságoknál vagy üzleteknél, akkor a tervezett utazás dátuma módosítható.

Mennyi időm van a bérlet aktiválására a vásárlás után? Van legutóbbi használati dátum?

A PASS-t a vásárlástól számított egy éven belül aktiválnia kell. Például, ha 2024. január 1-jén vásárolja meg, akkor 2025. január 1-jéig kell aktiválnia.

Egy telefonhoz több Kyushu FunPASS kód is hozzárendelhető?

Igen.

Vannak korlátozások a felnőtt- vagy gyermekhasználatra vonatkozóan?

Igen, a 16 éves és idősebb személyek felnőttnek, míg a 4-15 évesek gyermeknek számítanak.

Ez is érdekelhet:

HUF 2,452