




Pase para divertirse en Wakayama
Paquetes
Pase de 1 semana gratis para divertirse en WAKAYAMA



- Esta actividad no tiene límite de edad
- Los precios son aplicables a los visitantes de todas las edades
- Por favor, consulte el sitio web oficial para conocer los horarios de apertura con antelación.
- La misma instalación solo se puede usar una vez, y la misma instalación no se puede volver a ingresar.
- Las instalaciones que no se utilizan no pueden ser reembolsadas
- Si los boletos del mismo pedido no se utilizan dentro del período de validez, el pedido completo debe ser reembolsado y cambiado, y no se permiten reembolsos ni cambios parciales.
- El cupón es válido por 270 día(s) desde la fecha de confirmación de la reserva. Expira a las 23:59 el último día
- [Have Fun Pass]: El cupón es válido desde el 1 de marzo de 2025 y sigue siendo válido durante 90 días a partir de la fecha seleccionada (Por favor, visite todas las instalaciones en una semana dentro del período de validez)
- [JR Pass]: El cupón es válido por 90 día(s) a partir de la fecha de confirmación de la reserva. Caduca a las 23:59 del día siguiente al último día**(si no hay paquete JR, no es necesario ingresarlo)
- Nota: Si compra varios pases en la misma reserva, el uso de uno de ellos activará todos los pases.
- Una vez activado con cualquier billete, el pase es válido durante 7 días consecutivos o hasta la fecha de vencimiento indicada (lo que ocurra primero).
- Presenta tu cupón móvil #Diviértete en WAKAYAMA Pase de 1 Semana Gratis
- Recibirá un archivo PDF en el buzón después de la reserva, por favor, muestre el código QR en las instalaciones durante la visita o presente la entrada.
- Los boletos son válidos por 90 días a partir de la fecha especificada (EJ: Boletos comprados en la fecha especificada el 1/7, el período de validez del boleto es del 1/7 al 28/9)
- Período de validez del billete: Después de escanear el código en la primera instalación, es válido por 7 días (EJ: Si empieza a usarlo el 7/1, el período de validez es del 7/1 al 7/7)
- Una vez utilizado el boleto, el período de validez de 7 días no excederá el período de validez de 90 días del boleto en sí (EJ: Período del boleto: 7/1 al 9/28, si el boleto comienza el 9/27, el tiempo válido es: 9/27 al 9/28)
- Por favor, consulte la información sobre cada instalación, incluyendo el horario comercial y los días festivos, con antelación en los siguientes enlaces. Lista de instalaciones disponibles
Diviértete en WAKAYAMA Pase de 1 Semana Gratis + Pase de Tren de 5 Días para la Región de Kansai
Reseñas
Lo más destacado

Gran valor, elige 3, desbloquea Wakayama
Elige 3 atracciones, experiencias, comidas o paradas de compras a un excelente precio.

Mundo de Aventura
Zoológico, acuario y parque de atracciones en uno, con espectáculos de delfines y leones marinos.

Museo de Ballenas de Taiji
400 años de historia ballenera, con una experiencia de alimentación de ballenas incluida.
Guía
Gran Flexibilidad Activa en un plazo de 270 días desde la compra. Una vez que se utiliza la primera instalación, el pase es válido por 7 días, perfecto para planes de viaje flexibles.
Elige 3 Instalaciones de Todas las Categorías: Combina libremente entre Atracciones y Actividades (Adventure World, Templo Kimiidera, barco turístico Shirahama Coral Princess Tower, experiencias de vestuario Heian y lacados, y más) y cupones de Comida y Compras.
Cubre Atracciones Populares de Wakayama y Restaurantes Locales: Incluye un parque temático de vida silvestre, templos escénicos y cruceros turísticos, un relajante baño de aguas termales, y cupones para ramen y cafeterías de Wakayama. Satisface tus necesidades de turismo, relajación y gastronomía, todo en un solo pase.
Cómo usar tu boleto
- Comience su pase dentro del período de validez: 270 días después de la fecha seleccionada
- El pase se activa una vez que usa cualquier boleto y es válido por 1 semana Nota: Si compra varios pases en la misma reserva, el uso de uno de ellos activará todos los pases."
Cosas a tener en cuenta
- Si hay una diferencia de precio, la diferencia debe pagarse en el lugar.
- Se puede usar una vez en una de las tiendas.
- Se cobrará una tarifa adicional por los acompañamientos al ingresar al restaurante.
- Durante las horas pico, puede estar lleno y es posible que no pueda sentarse. Se recomienda hacer una cita con el restaurante con anticipación o llegar temprano para esperar un asiento.
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Templo Kimiidera

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Gran Flexibilidad Activa en un plazo de 270 días desde la compra. Una vez que se utiliza la primera instalación, el pase es válido por 7 días, perfecto para planes de viaje flexibles.
Elige 3 Instalaciones de Todas las Categorías: Combina libremente entre Atracciones y Actividades (Adventure World, Templo Kimiidera, barco turístico Shirahama Coral Princess Tower, experiencias de vestuario Heian y lacados, y más) y cupones de Comida y Compras.
Cubre Atracciones Populares de Wakayama y Restaurantes Locales: Incluye un parque temático de vida silvestre, templos escénicos y cruceros turísticos, un relajante baño de aguas termales, y cupones para ramen y cafeterías de Wakayama. Satisface tus necesidades de turismo, relajación y gastronomía, todo en un solo pase.
Cómo usar tu boleto
- Comience su pase dentro del período de validez: 270 días después de la fecha seleccionada
- El pase se activa una vez que usa cualquier boleto y es válido por 1 semana Nota: Si compra varios pases en la misma reserva, el uso de uno de ellos activará todos los pases."
Cosas a tener en cuenta
- Si hay una diferencia de precio, la diferencia debe pagarse en el lugar.
- Se puede usar una vez en una de las tiendas.
- Se cobrará una tarifa adicional por los acompañamientos al ingresar al restaurante.
- Durante las horas pico, puede estar lleno y es posible que no pueda sentarse. Se recomienda hacer una cita con el restaurante con anticipación o llegar temprano para esperar un asiento.
Destacados
Gran valor, elige 3, desbloquea Wakayama
Elige 3 atracciones, experiencias, comidas o paradas de compras a un excelente precio.

Mundo de Aventura
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Museo de Ballenas de Taiji
400 años de historia ballenera, con una experiencia de alimentación de ballenas incluida.
